AIR2.6 + Native Mouse Cursor

If you are trying to use the new native cursors in your AIR application and happen to see the following error you might want to try how I solved this problem: VerifyError: Error #1014: Class flash.ui::MouseCursorData could not be found. First things first: if you got until this point you probably have already the AIR […]

Kurz: Parsleys MessageHandler

Damit Events dort ankommen, wo sie ankommen sollen, müssen einige Bedingungen erfüllt sein: Die Event-Dispatcher Klasse muss Parsley bekannt sein also muss diese entweder im Context deklariert sein oder mit dem Configure-Tag, wenn möglich, bekannt gemacht werden Die Event-Dispatcher Klasse muss die Events, die von Parsley verwaltet werden sollen, mit Meta-Tags deklarieren, sofern das nicht […]

Parsley: ManagedEvents und MessageHandler

Es scheint so als wenn Parsley ein Problem mit meinen Event Klassen hat. Wenn ich die events einer Klasse von Parsley verwalten lasse und in einer anderen Klasse entsprechende Handler-Methoden deklariere, so kommen die Events nur an wenn ich den Typ im Handler als com.flash.Event setze. Nutze ich an dieser Stelle meine eigene Klasse als […]

Flex SDK 4.1 (FP 10.1 + AIR 2)

Bereits seit April 2010 gibt es das Flex SDK in der Version 4.1. Darin enthalten sind der FlashPlayer 10.1 und AIR 2. Die Pakete stehen bei Adobe zum Download zur Verfügung: Flex 4 Downloads . Mit dem kompletten Paket ("Adobe Flex SDK") kann man in FlashBuilder (aka FlexBuilder) die neuen Funktionen des FlashPlayers und AIR […]

Cairngorm 3 & Maven

Was für ein Krampf - dieses Maven! Eigentlich wollte ich ja das open-source Framework Cairngorm, von Adobe, nutzen. Cairngorm soll, so wie eigentlich fast jedes Framwork, ein Fundament für ein hoch qualitatives Flex-App bilden. Nach einigem Lesen, macht es echt einen sehr viel versprechenden Eindruck auf mich. Nun habe ich schon die alte Version zwei […]